jueves, 22 de septiembre de 2016

Versiones del protocolo IP

De todas las versiones del protocolo IP, las dos más características son las que veremos a continuación.

Protocolo IPv4:

  •  Es la cuarta versión del protocolo IP y la primera que se implantó a gran escala. Hace uso de 32 bits separados por puntos en bloques de un byte, siguiendo una estructura como esta:


Protocolo IPv6:
  • Viene a cubrir las necesidades del protocolo IPv4. Emplea 128 bits en lugar de 32, por lo que ofrece un total de 2128 direcciones IP diferentes (unos 340 sextillones). Las direcciones IPv6 se representan como 8 grupos de 2 bytes, separados por dos puntos («:»). No se representa con el sistema decimal sino con el hexadecimal.

miércoles, 21 de septiembre de 2016

Dirección IP

Uno de los elementos clave a la hora de trabajar con redes de datos y telecomunicaciones es el concepto de IP.


Cada una de las entidades con capacidad para emitir y recibir información recibe una dirección IP. Esa dirección IP, al contrario que la dirección MAC, no es específica del dispositivo, pudiendo darse el caso de que una entidad reciba direcciones IP diferentes en un determinado momento de la red, en función de qué papel tome en la misma.


lunes, 19 de septiembre de 2016

Protocolos de comunicación

Los protocolos son un conjunto de normas que, aplicadas a un proceso de comunicación, permiten que dos entidades intercambien información.

Protocolos de capa 1: Hacen alusión al tipo de medio que se utilizará para establecer la conexión, mediante cableado o inalámbrica, así como a las características de dicho medio. Los más representativos son:

  • Cable coaxial: utilizado en las primeras redes. Lo hay de distintos grosores, con diferentes características. En la actualidad este cable se utiliza en algunos tramos de distribuciones de redes extensas. 
  •  Cable UTP: es el cable más utilizado en redes de área local. Existen distintos tipos, cada uno con características diferentes. 
  • Fibra óptica: empleado mayoritariamente en redes de gran longitud. Es el medio que resulta más veloz para transmitir. 
  • Ondas: infrarrojas, microondas, de radio, etc. 
Protocolos de capa 2:Aquí destacamos los protocolos específicos de la interfaz que se utiliza para conectar la entidad a la red de comunicaciones. Entre los más característicos están:
  • Ethernet: orientado a redes de área local. Permite operar hasta a 10 Mbps. 
  • Fast Ethernet: es una mejora de Ethernet, donde la velocidad puede llegar hasta los 100 Mbps.  Gigabit Ethernet: mejora de Fast Ethernet hasta 1 000 Mbps. 
  • 10-Gigabit Ethernet: revisión del estándar Gigabit Ethernet que prevé una mejora en la velocidad de hasta 10 Gbps. 
Protocolos de capa 3: El protocolo más característico de esta capa es el protocolo IP. Su finalidad es conseguir que la información viaje del origen al destino a través de la mejor ruta posible. Para ello, a cada entidad de la red le asigna un valor llamado dirección IP.

Protocolos de capa 4 :  Los principales protocolos en esta capa son:

  • UDP: se basa en el envío de paquetes al destino sin necesidad de una conexión previa con este. Cada paquete contiene información suficiente como para llegar al destino por su cuenta. Es un protocolo donde no existe sincronización ni confirmación de llegada, por lo que algunos paquetes pueden adelantar a otros o incluso no llegar nunca. Se utiliza cuando es más importante la velocidad de la transmisión que la integridad de lo que se transmite (por ejemplo, audio o vídeo). 
  • TCP: junto con IP, es uno de los principales protocolos de Internet. Al contrario que UDP, TCP establece una conexión entre emisor y receptor, garantizando que los datos que se transmiten llegan en el mismo orden en que se transmiten y sin errores. Este protocolo es la base de gran parte de las aplicaciones que trabajan sobre Internet, así como de muchos de los protocolos de capas superiores. Ejemplo de una transmisión utilizando el protocolo TCP. 
Protocolos de capa 5: Los protocolos que destacamos en esta capa son los siguientes:
  • RPC: es un protocolo utilizado para establecer conexiones remotas, de forma que un equipo pueda trabajar sobre otro sin necesidad de preocuparse por sus comunicaciones. Este protocolo, hoy en día, es la base para la asistencia remota, así como para la ejecución de remota de aplicaciones y de los denominados servicios web. 
  • SSL y TLS: Tanto SSL como su sucesor, TLS, son protocolos cuya finalidad es encriptar la información que se transmite para que solo pueda ser descifrada por el receptor. Este protocolo se utiliza en capas superiores para dar seguridad a otros protocolos, como puedan ser los de correo electrónico o los de interpretación de página web. 
Protocolos de capa 6 : No hay protocolos a destacar en esta capa.

Protocolos de capa 7 : Esta capa es la que más protocolos representativos tiene ya que, al fin y al cabo, es con la que interactúa el usuario. Los más representativos son:
  • HTTP: quizás es el protocolo más conocido por los usuarios de Internet. Se encarga de publicar e interpretar páginas web. La versión de HTTP con SSL/TLS se llama HTTPS. 
  • SMTP: protocolo empleado para remitir correo electrónico. 
  •  POP3 e IMAP: protocolos empleados para recibir el correo electrónico. IMAP es una mejora de POP3. 
  •  FTP: protocolo orientado a la transferencia de archivos haciendo uso del protocolo TCP. Como en HTTP, la versión segura de FTP se denomina FTPS

domingo, 18 de septiembre de 2016

El modelo TCP/IP

  •  El modelo TCP/IP es anterior al modelo OSI. En realidad es un modelo que surge a partir de la investigación de diferentes protocolos, y el nombre del modelo lo toma de los sus dos principales protocolos TCP e IP.

Capa 1:

Acceso a red Se corresponde con las capas 1 y 2 del modelo OSI. Su función es permitir que los paquetes de información que entren y viajen a través de la red lleguen a su destino. El protocolo para conseguirlo dependerá de la red de que se trate.

Capa 2:

Internet Se corresponde con la capa 3 del modelo OSI. Al igual que sucedía con esta, su misión es conseguir que todas las entidades puedan conectarse con independencia de la red en la que se encuentren.

Capa 3:

Transporte Se corresponde con las capas 4, 5 y 6 del modelo OSI. Se encarga de gestionar el envío de información entre las dos entidades que se comunican, de un extremo al otro de la línea de comunicación, con la posibilidad de detectar y reparar errores durante el proceso. Capa 4. Aplicación Se corresponde con la capa 7 del modelo OSI. Es la capa más alta del modelo TCP/IP e incluye las aplicaciones y los procesos con los que se produce el intercambio de datos en la capa anterior.



sábado, 17 de septiembre de 2016

El modelo de referencia OSI

Este modelo divide las funciones de la comunicación en siete capas, de manera que cada una se comunica con la anterior y con la siguiente.
  • Capa 1. Física Define las especificaciones eléctricas, mecánicas y funcionales de todos los equipos que intervienen en el proceso de comunicación. 
 
  • Capa 2. Enlace a datos Se ocupa de la transferencia de las cadenas de datos (en este nivel llamadas tramas) de una entidad a otra, así como de detectar y corregir errores en este proceso. Aquí tiene importancia el código que identifica a la interfaz de comunicación del equipo (dirección MAC).

  • Capa 3. Red Su misión es enrutar las cadenas de datos (en este nivel llamadas paquetes) entre entidades de la misma red o incluso de distintas redes, estén o no éstas conectadas directamente. En este nivel a cada entidad se le asigna un código lógico llamado dirección IP, del cual hablaremos extensamente más adelante.

  • Capa 4. Transporte Se encarga de segmentar las cadenas de datos a transmitir (en este nivel llamadas segmentos) y transportarlas de una entidad a otra, con independencia del tipo de red que se utilice. Capa 5. Sesión Tiene como misión el controlar el enlace que se ha establecido en la capa anterior entre las dos entidades que se comunican, así como mantenerlo o reestablecerlo en el caso de que la transmisión de datos se interrumpa.

  • Capa 6. Presentación Su objetivo es representar la información que se ha transmitido, con independencia del código empleado. En esta capa empieza a prestarse más atención a la información que se transmite que al proceso de comunicación de esta en sí. 

  • Capa 7. Aplicación Se encarga de proporcionar el acceso a los servicios propios de cada una de las capas anteriores, así como de establecer los diferentes protocolos que se utilizarán para intercambiar información

viernes, 16 de septiembre de 2016

Redes de comunicaciones

Podemos considerar una red de comunicaciones la compuesta por dos o más entidades cuya finalidad es intercambiar información. Esta información, cuando se trata de equipos informáticos, viaja en forma de paquetes de datos, que contienen secuencias de ceros y unos.

jueves, 15 de septiembre de 2016

Medida de la información

La información que se almacena en los equipos informáticos ocupa un espacio. Ese espacio se mide en bits y, como recordarás, un bit es la unidad mínima de información. A partir del bit existen otras magnitudes derivadas, las cuales se utilizan habitualmente para indicar las capacidades de memoria, de discos duros, de tamaño de archivos, etc.

miércoles, 14 de septiembre de 2016

Representación de la informacion

En cualquier medio de comunicación la información que forma parte del mensaje debe ser representada de forma que el receptor pueda posteriormente interpretarla.


No siempre el emisor y el receptor utilizan el mismo código. Cuando eso ocurre, hay un elemento intermediario que se encarga de traducir los lenguajes de ambos, de forma que recibe la información de uno, la interpreta y se la representa al otro en el lenguaje que entiende.



En cualquier caso, la información debe codificarse en un determinado lenguajepara poder transmitirla.

martes, 13 de septiembre de 2016

Los sistemas de codificación

Para poder codificar un mensaje es necesario emplear un sistema de codificación.
El sistema de codificación está compuesto por un conjunto de símbolos y una serie de normas que definen como utilizarlos.

Un mensaje estará formado por una cadena de símbolos, colocados de acuerdo a las normas del sistema de codificación.


  • Sistema decimal:
D = { 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 }

  • Sistema binaria:
B = { 0 , 1 }

 

 

  




lunes, 12 de septiembre de 2016

Elementos de un sistema de comunicación

Entendemos por comunicación el proceso mediante el cual una entidad transmite información a otra con el objeto de ponerla en su conocimiento.

En este proceso intervienen los siguientes elementos:

·Emisor: Es la entidad que transmite la información.
·Receptor: es la entidad que recibe la información.
·Mensaje: Es la información que el emisor transmite al receptor.
·Canal: Es el medio por el que se transmite el mensaje.
·Código: Es el conjunto de signos, reglas, y normas (Lenguaje) que se emplean para construir el mensaje.


Todo proceso de comunicación debe estar regido por una serie de normas, conocidas por el nombre de protocolo de comunicación, que determinen, entre otros aspectos:

·Como se debe iniciar y finalizar la comunicación.
·Qué nivel de lenguaje se va a utilizar o, si se permiten varios, cuales son y cómo pueden emplearse.
·La tolerancia al ruido y a los fallos en la comunicación.
·Cómo actuar en el caso de que la comunicación se interrumpa de forma involuntaria o de que no haya podido llevarse a cabo adecuadamente.